<TextBlock 1 w:3 h:1>
<End of Block>
<TextBlock 2 w:32 h:1>
<End of Block>
<TextBlock 3 w:58 h:1>
<End of Block>
<TextBlock 4 w:62 h:1>
<End of Block>
<TextBlock 5 w:30 h:1>
<End of Block>
<TextBlock 6 w:42 h:1>
<Close><End of Block>
<TextBlock 7 w:50 h:1>
Torneo<Close><End of Block>
<TextBlock 8 w:48 h:1>
Giocatore contro Computer<Close><End of Block>
<TextBlock 9 w:36 h:1>
Giocatore 1 contro Giocatore 2<Close><End of Block>
<TextBlock 10 w:56 h:1>
Modalità Demo<Close><End of Block>
<TextBlock 11 w:40 h:1>
Stabilisci Numero Scontri<Close><End of Block>
<TextBlock 12 w:50 h:1>
Forza del Nemico (Computer)<Close><End of Block>
<TextBlock 13 w:40 h:1>
Imposta Modalità Elastico<Close><End of Block>
<TextBlock 14 w:58 h:1>
Continua l'incontro<Close><End of Block>
<TextBlock 15 w:56 h:1>
Abbandona e ritorna al menu<Close><End of Block>
<TextBlock 16 w:62 h:1>
Modifica impostazioni di gioco<Close><End of Block>
<TextBlock 17 w:34 h:1>
Continua sessione di pratica<Close><End of Block>
<TextBlock 18 w:34 h:1>
Termina sessione di pratica<Close><End of Block>
<TextBlock 19 w:54 h:1>
Imposta algoritmo Gear nemico…<Close><End of Block>
<TextBlock 20 w:46 h:1>
Imposta velocità (normale=4)<Close><End of Block>
<TextBlock 21 w:50 h:1>
Rallentatore (normale=30fps)<Close><End of Block>
<TextBlock 22 w:52 h:1>
Modalità 'Non Fare Nulla'<Close><End of Block>
<TextBlock 23 w:56 h:1>
Modalità 'Solo in Guardia'<Close><End of Block>
<TextBlock 24 w:32 h:1>
'Controlla con il Controller 2'<Close><End of Block>
<TextBlock 25 w:34 h:1>
Modalità 'Attacco Feroce'<Close><End of Block>
<TextBlock 26 w:30 h:1>
'Attacco a breve distanza'<Close><End of Block>
<TextBlock 27 w:44 h:1>
'Attacco con Proiettili Eterei'<Close><End of Block>
<TextBlock 28 w:48 h:1>
'Salto + Att. Proiett. Eterei'<Close><End of Block>
<TextBlock 29 w:52 h:1>
Modalità 'Salta Soltanto'<Close><End of Block>
<TextBlock 30 w:48 h:1>
Modalità 'Insegui'<Close><End of Block>
<TextBlock 31 w:40 h:1>
Modalità 'Scappa'<Close><End of Block>
<TextBlock 32 w:40 h:1>
Modalità 'Retroscatto'<Close><End of Block>
<TextBlock 33 w:32 h:1>
Modalità Comb. liv. FACILE<Close><End of Block>
<TextBlock 34 w:44 h:1>
Modalità Comb. liv. NORMALE<Close><End of Block>
<TextBlock 35 w:34 h:1>
Modalità Comb. liv. DIFFICILE<Close><End of Block>
<TextBlock 36 w:36 h:1>
Seleziona modalità del Gear 1<Close><End of Block>
<TextBlock 37 w:42 h:1>
Seleziona modalità del Gear 2<Close><End of Block>
<TextBlock 38 w:45 h:1>
Scegli il tuo Gear<Close><End of Block>
<TextBlock 39 w:58 h:3>
Scegli il Gear dell'avversario<Close><End of Block>
<TextBlock 40 w:58 h:2>
Scegli il primo Gear<Close><End of Block>
<TextBlock 41 w:58 h:8>
Scegli il secondo Gear<Close><End of Block>
<TextBlock 42 w:44 h:3>
ATTIVA/DISATTIVA vibrazioni<Close><End of Block>
<TextBlock 43 w:58 h:3>
OK? (Annulla con il Pulsante <Circle>)<Close><End of Block>
<TextBlock 44 w:58 h:1>
Benvenuto, Combattente! Qui
puoi imparare di più riguardo
ai controlli di 'Battagliare'.<Close><End of Block>
<TextBlock 45 w:60 h:4>
Scegli l'argomento che vuoi
imparare, e poi premi <Cross>.<Close><End of Block>
<TextBlock 46 w:60 h:8>
'Battagliare' è un gioco dove
combatti uno-contro-uno con
dei Gear in un'arena (o campo)
circolare e molto ampia.<Wait>
Un incontro termina quando il
tuo Gear o quello del tuo
avversario viene danneggiato
e i suoi HP scendono a zero.<Close><End of Block>
<TextBlock 47 w:46 h:2>
Il gioco si svolge su uno
schermo che mostra i due
Gear lateralmente.<Close><End of Block>
<TextBlock 48 w:52 h:7>
Questo è il tuo Gear. Inizi
la battaglia sul lato a
sinistra dello schermo.<Close><End of Block>
<TextBlock 49 w:61 h:12>
Questo è il Gear avversario.<Close><End of Block>
<TextBlock 50 w:61 h:16>
Queste sono le Barre di
Resistenza che mostrano la
quantità di danno subita.<New>
La barra più in alto è la tua,
quella più in basso è quella
del tuo avversario.<New>
Quando attacchi il tuo nemico,
la Resistenza del suo Gear
diminuirà. Essa non si può
recuperare in alcun modo.<New>
Quello che riuscirà a far
esaurire la Barra Resistenza
(HP) del suo avversario,
diventerà il vincitore.<Close><End of Block>
<TextBlock 51 w:60 h:4>
Questa è la tua Barra Calore.<New>
Indica la temperatura del tuo
Gear, e si alza quando usi la
tua abilità Scatto o quando
spari Proiettili Eterei.<Wait>
La temperatura del tuo Gear
può essere però recuperata,
e anche questo verrà mostrato
dalla Barra Calore.<Close><End of Block>
<TextBlock 52 w:60 h:4>
Questa è la Barra Calore
del tuo avversario.<Close><End of Block>
<TextBlock 53 w:60 h:8>
Uno di questi segni si
illuminerà ogni volta
che vinci uno scontro.
 <Wait>
Quando vinci il numero
stabilito di incontri,
ti verrà assegnata la
vittoria della gara.<Close><End of Block>
<TextBlock 54 w:60 h:8>
Quando usi i Proiettili Eterei
o l'abilità Scatto, la tua
Barra Calore si alzerà. Devi
evitare di surriscaldarti!<New>
La barra diminuirà quando usi
attacchi normali o mentre non
stai facendo nulla.
 <Wait>
Anche mentre corri senza
scattare essa si abbasserà,
anche se lentamente.
 <New>
Se usi troppo i Proiettili
Eterei o lo Scatto, il ritmo
di raffreddamento non terrà il
passo del surriscaldamento…<Wait>
Se la Barra Calore raggiunge
il limite, il tuo Gear si
surriscalderà eccessivamente…
 <Wait>
A questo punto, usare ancora
queste abilità danneggerà il
tuo Gear e ti farà perdere
Resistenza (HP).<Close><End of Block>
<TextBlock 55 w:56 h:4>
Quando l'indicatore a fianco
della Barra Calore è blu, puoi
usare Proiettili Eterei o lo
Scatto normalmente.<Wait>
Ma, se userai queste abilità
mentre l'indicatore è giallo…
 
 <Wait>
… la tua Barra Calore supererà
il suo limite e la tua Barra
Resistenza (HP) diminuirà.
 <Wait>
Quando l'indicatore è rosso,
non hai più Resistenza (HP),
perciò non puoi più lanciare
Proiettili Eterei.<Close><End of Block>
<TextBlock 56 w:60 h:8>
Una strategia è quella di
attaccare il tuo nemico finché
hai Resistenza (HP) che ti
avanza.<Close><End of Block>
<TextBlock 57 w:60 h:16>
Per avvicinarti all'avversario,
premi la Croce Direzionale
verso di lui/lei.<New>
Per allontanarti, premi la
Croce Direzionale nella
direzione opposta.<New>
Premere Su/Giù sulla Croce
Direzionale ti farà muovere
rispettivamente avanti o
indietro sullo schermo.<New>
Premi <Tri> per saltare.<Close><End of Block>
<TextBlock 58 w:63 h:10>
Tieni premuto <Circle> mentre ti
muovi per Scattare. Correrai
a doppia velocità, ma la tua
Barra Calore si riempirà.<Wait>
Non puoi Scattare mentre la
Barra Calore è al massimo o
quando la tua Barra Resistenza
(HP) è troppo bassa.<New>
Inoltre, la Barra Calore non
si abbasserà durante il tempo
passato in aria quando salti
mentre stai Scattando.<Close><End of Block>
<TextBlock 59 w:60 h:9>
Quando sei proprio di fronte
all'avversario e premi la
Croce Direzionale nella
direzione opposta a lui/lei…<Wait>
… puoi eseguire un Retroscatto
(acceleri momentaneamente
all'indietro). Usalo per 
evitare l'avversario.<Close><End of Block>
<TextBlock 60 w:44 h:1>
Muoversi nel deserto fa
aumentare la Barra Calore
più velocemente. Anche la
Accelerazione è peggiore.<Close><End of Block>
<TextBlock 61 w:54 h:4>
Non puoi Scattare nell'acqua.
Essa inoltre assorbirà i
Proiettili Eterei, perciò non
puoi spararli sott'acqua.<Wait>
Tuttavia, la Barra Calore
si abbasserà un po' più
velocemente mentre sei
in acqua.<Close><End of Block>
<TextBlock 62 w:28 h:8>
Puoi usare i Pulsanti <Square> e <Cross>
per attaccare.<New>
Per esempio, se premi una sola
volta il Pulsante <Square> comincerai
una sequenza d'attacco.
 <Wait>
<Delay 120>Se nel frattempo non premi
un altro pulsante, eseguirai
solamente l'attacco del
Pulsante <Square>.<New>
Ora osserva che succede se
premiamo un altro Pulsante
d'Attacco prima che quello
precedente sia completato…<Wait>
Sia <Square> che <Cross> vanno bene, ma ora
proviamo a premere <Cross> dopo il
nostro attacco precedente con
il pulsante <Square>.<Wait><Delay 120>
… L'attacco col pulsante <Cross>
verrà sùbito dopo quello del
pulsante <Square>.
 <Wait>
In questo modo, puoi inserire
in anticipo fino a 3 attacchi,
ed eseguirli in una sola,
rapida sequenza.<New>
Il tipo di attacco cambia a
seconda dell'ordine e di
quante volte i Pulsanti <Square> e
<Cross> sono premuti.<New>
Cerca di combinare i Pulsanti
d'Attacco in qualsiasi ordine
tu voglia. Ad esempio… <Wait><Square><Cross><Square>,<Delay 120>
<Wait><Square><Square><Square>,<Delay 120> <Wait><Cross><Cross><Square><Delay 120> e così via.<Wait>
In tutto ci sono 14 differenti
tipi di combinazioni d'attacco
da provare.
 <New>
Puoi inserire fino a 3
attacchi, prima che il
primo sia stato completato.<Wait>
Tra i tuoi nemici ci sono Gear
che possono attaccare solo
massimo 2 volte di fila.
 <Close><End of Block>
<TextBlock 63 w:48 h:2>
Per attacchi da lunga distanza
puoi premere R1 per lanciare
un 'Proiettile Etereo'.
 <Wait>
Essi hanno la capacità di
inseguire il nemico, ma si
dissolveranno a contatto di
cose come muri o l'acqua.<New>
Per ogni colpo Etereo, la Barra
Calore si alzerà di molto.
 
 <Wait>
Se non stai attento, potresti
finire tutta la tua Resistenza
(HP) continuando a sparare
Proiettili Eterei.<Wait>
Perciò, sta' sempre attento
alla tua Barra Calore, per
paura di perdere Resistenza.<New>
Se il tuo avversario ti spara
un Proiettile Etereo, Scatta
o salta per evitarlo.
 <Wait>
Inoltre, se colpisci la schiena
del tuo nemico mentre sta
scappando, potresti fermarlo
facendolo cadere.<Close><End of Block>
<TextBlock 64 w:62 h:2>
A volte non puoi evitare
l'attacco del tuo avversario
togliendoti semplicemente
dalla traiettoria.<Wait>
In quelle occasioni, è meglio
usare L1 per difenderti dagli
attacchi del nemico.
 <New>
Se stai per essere colpito dal
nemico e non pensi di poterlo
evitare…
 <Wait>
… premi L1 per metterti
in posizione di guardia.
 
 <Wait>
Se riuscirai a difenderti
in tempo, il danno subito
verrà dimezzato.
 <New>
Tuttavia, non puoi proteggerti
da attacchi che provengono
da dietro di te.<New>
Potrebbe essere difficile
abituarsi, ma quando ci sarai
riuscito, difendersi diventerà
una tattica davvero utile.<Close><End of Block>
<TextBlock 65 w:62 h:2>
Battagliare con Elastico<Close><End of Block>
<TextBlock 66 w:50 h:100>
E con questo abbiamo finito…
Perché non provi la nostra
'Modalità Pratica'? Buona
fortuna! E divertiti!<Close><End of Block>
<TextBlock 67 w:9 h:101>
'Battagliare'
Lo schermo
Movimento
Attacco
Barra Calore
Proiett.Eterei
Difesa
Fine<Close><End of Block>
<TextBlock 68 w:54 h:102>
Leonardo
"Mh! Non male.<New>
Fai a modo tuo, allora…
Basta giocare!<New>
Facciamo sul serio…"<Close><End of Block>
<TextBlock 69 w:57 h:105>
Leonardo
"Umph! Non era nulla.<New>
Ora basta con le cretinate!
Facciamo sul serio…"<Close><End of Block>
<TextBlock 70 w:10 h:110>
Fei
"????<Delay 90> Ma che succede?"<New>
Fei
"Ma cosa…!?<Delay 90> Il mio Gear…!?"<Close><Close>ÙÙÙ<Close><End of Block>
